2D
ERASE (지우기) E
LIMITS (화면범위 설정)
CIRCLE (원 그리기) C
OSNAP (특정점 설정)
OFFSET (객체를 평행하게 복사하기)
TRIM (불필요한 객체를 절단)
EXTEND (객체를 연장함)
COPY (복사) CP
MOVE (이동) M
PAN (화면이동)
MIRROR (대칭복사) MI
FILLET (모깍기)
ZOOM (확대, 축소) Z
Polygon (정다각형 그리기) Pol
TRACE (두께를 가진 선)
3D
VPOINT (관측점) - 3D 1,-1.2,1
UCS
SOLID - 합집합, 차집합, 교집합
EXTRUDE (돌출)
=============================================================================================================
2D
command line 감추기 : Ctrl + 9
화면 정리 : cleanscreenon , cleanscreenoff : Ctrl + 0
Options : 각종 설정값 변경
ERASE (지우기) E
ALL (전체 지우기)
절대좌표 (X,Y) ,상대좌표 (@X,Y) ,상대극좌표 (@거리<각도)
LIMITS (화면범위 설정)
ZOOM(ALL) Z(A)
A0 size : 1189,841
A1 size : 841,594
A2 size : 594,420
A3 size : 420,297
A4 size : 297,210 가로
210,297 세로
B4 size : 363,256 가로
256,363 세로
CIRCLE (원 그리기) C
center point , [3P , 2P , Ttr]
원이나 호의 중심점 , 3점 , 2점 , 접선 접선 반지름
[ ]안에 있는것은 옵션이다.
옵션을 선택하면 선택한 옵션으로 도면이 그려지지만, 선택하지않으면 [ ]밖에있는 기본값으로 그려진다.
OSNAP (특정점 설정) - 끝점, 중간점, 교차점, 중심점, 사분점, 접점, 근처점, 수직점, NODE
Shift + 마우스오른쪽
BLIPMODE변수 (화면의 잔상을 표시)
잔상 지우기 (REDRAW) R
OFFSET (객체를 평행하게 복사하기) O
다중(M) : 마우스로 지정한 방향으로 계속 복사
통과점(T) : 마우스로 지정한 자리까지 한번 복사
TRIM (불필요한 객체를 절단)
EXTEND (객체를 연장함)
COPY (복사) CP
MOVE (이동) M
PAN (화면이동)
MIRROR (대칭복사) MI
UNDO (취소) U
REDO (복구 1회만 가능)
ARRAY (배열 - 원형, 사각) AR
FILLET (모깍기)
CHAMFER (모따기)
SNAP
GRID
ELLIPSE (등각원 사용법) - CTRL + E
ZOOM (확대, 축소) Z
Select Object 사용 (Shift + 클릭하면 선택 취소)
BREAK (분리 또는 삭제) BR
SKETCH (스케치 방법)
Polygon (정다각형 그리기) Pol
Rectang (사각형 그리기) Rec
Ellipse (타원) El
Explode (분해)
Color (색상.. 기본번호 알아두기)
Linetype (선의 유형을 바꾸자)
Ddchprop (속성을 바꾸자) Ctrl + 1
Ltscale (선의 축척조절)
center(중심선), hidded(숨은선)
LAYER (도면층에 관하여..)
MATCHPROP (속성복사)
ARC (호 그리기) A
Scale (축척)
Rotate (회전)
Stretch (늘리기)
연결된 부분을 그대로 유지하면서 선택된 부분을 이동
Dist, List, Id, Area (객체 정보 확인)
Point (점)
DDPTYPE (포인트 유형)
DIVIDE (객체 등분)
사용자가 원하는 도면요소를 지정한 수만큼 나누어 DDPTYPE에서 설정한 Point 형태로 표시된다.
MEASURE (길이 분할)
사용자가 원하는 도면요소를 지정한 길이만큼 나누어 DDPTYPE에서 설정한 Point 형태로 표시된다.
LENGTHEN (선택된 도면요소의 길이와 호들의 사이각을 조절)
PLINE (POLYLINE) PL
PEDIT (PLINE 편집)
[열기(O)/결합(J)/폭(W)/정점 편집(E)/맞춤(F)/스플라인(S)/비곡선화(D)/선종류생성(L)/명령 취소(U)]
결합(J) : LINE을 POLYLINE으로 결합
폭(W) : 선의 두께를 지정
XLINE (무한 선)XL
SPLINE (곡선)
REVCLOUD
SOLID(다각형의 면을 사각형이나 삼각형 형태로 채운다.)
TRACE (두께를 가진 선)
DONUT (안에 채워진 원이나 도넛형태의 원을 그린다.)
FILL (ON/OFF)
REGEN (모형 재생성)
치수기입 (DIM)
HOR(수평), VER(수직), ALI(정렬), ANG(각도), RAD(반지름), DIA(지름%%C), LEADER(지시선)
변수
SCALE(축척), DEC(소수점자리), UP
치수변수
1. DIMTAD (TEXT ABOVE THE DIMENSION LINE) : 칫수선 위로 문자를 올린다.
2. DIMTIH (TEXT INSIDE EXTENSIONS IS HORIZONTAL) : 칫수보조선 안에 있는 문자를 칫수선과 평행하게 해준다.
3. DIMTOH (OUTSIDE IS HORIZONTAL) : 칫수보조선 밖에 있는 문자를 칫수선과 평행하게 해준다.
4. DIMTIX (TEXT INSIDE EXTENIONS) : 강제로 칫수보조선 안에 문자를 넣는다.
5. DIMTOFL (FORCE LINE INSIDE EXTENSION LINES) : 원이나 선(칫수보조선 안에) 칫수선을 넣어준다
6. DIMTXT (TEXT HEIGHT) : 문자 크기 조절
7. DIMASZ (ARROW SIZE) : 칫수선 화살표 크기 조절
8. DIMTSZ (TICK SIZE) : 칫수선의 화살표를 사선으로 바꾼다.
9. DIMDLE (DIMENSION LINE EXTENSION) : TSZ변수로 사선으로 바꾼 칫수선의 길이 연장
10. DIMEXO (EXTENSION LINE ORIGIN OFFSET) : 객체와 칫수보조선과의 거리를 뛰어준다.
11. DIMBLK (ARROW BLOCK NAME) → DOT : 칫수선의 화살표를 다른 여러가지 모양으로 바꾼다.
12. DIMCLRD (DIMENSION LINE COLOR) : 칫수선의 색깔을 바꿔준다.
13. DIMCLRE (EXTENSION LINE & LEADER COLOR) : 칫수보조선의 색깔을 바꿔준다.
14. DIMCLRT (DIMENSION TEXT COLOR) : 칫수 문자의 색깔을 바꿔준다.
15. DIMTOL (공차사용 여부 결정)
16. DIMTP (+공차값 입력)
17. DIMTM (-공차값 입력)
18. DIMTDEC (공차문자 소수점자리 제어)
19. DIMTFAC (공차문자의 크기 조절)
20. DIMCEN
치수도구막대
치수 편집
치수 유형 만들기
STYLE (문자유형)
TEXT (문자쓰기)
DDEDIT (문자수정)
MTEXT (다중행문자쓰기)
특수/한자쓰기
Model Space (MS) - 모형공간
Paper Space (PS) - 도면공간
REC (용지 SIZE)
PAN (객체 이동(마우스)) P
MVIEW (용지를 2개, 3개, 4개로 나누기)
MVSETUP (정렬)
MLSTYLE (다중선 유형 만들기)
MLINE (다중선 그리기) ML
MLEDIT (다중선 편집하기)
EXPLODE (분해)
BLOCK (동적블럭 만들기)
WBLOCK (외부파일로..)
DDINSERT (삽입하기)
MINSERT
디자인 센터 기능 알아보기
도구 팔레트
BHATCH (무늬넣기) BH
HATCHEDIT (편집)
VTENABLE (ZOOM 속도 0-7)
Ctrl + 9 (Command 라인 감추기)
Tab Key (명령어 출력)
TABLE (표를 만드는 기능(워드))
SNAP GRID ORTHO POLAR OSNAP OTRACK DYN LWT MODEL
직교모드
F8 F3
------
C3VN 3QZP RY09 QP05
di (임의의 두 점 사이의 정보, 길이 or 각도등등)
AV : 공중뷰 열기
한 화면에 또하나의 분리된 뷰를 나타낸다.
3D
VPOINT (관측점)
우측 1,0,0 좌측 -1,0,0
정면 0,-1,0 뒷면 0,1,0
윗면 0,0,1 밑면 0,0,-1
3D 1,-1.2,1
ELEV (높이와 두께주기)
3DFACE (면처리)
최대 4개까지의 모서리 면처리
테두리선 안생기게 면처리(Invisible)
면의 테두리선 제거(EDGE)
EDGE (면의 테두리선 정리)
HIDE (숨은 선 제거)
SHADE (음영)
3DOBJECT (3D모형 그리기) 3D
VPORTS (화면 분할)
MESH를 이용해 산능선 그리기
PEDIT, SURFV, SURFU
UCSICON (좌표계)
UCS
RULESURF (직선, 곡선, 점 면처리, SURFTAB1)
REVSURF (지정한 객체를 원하는 축을 중심으로 돌려준다., SURFTAB1, SURFTAB2)
EDGESURF (직선, 곡선, 직선+곡선 면처리, SURFTAB1, SURFTAB2)
선이 4개이고 선 끝이 서로 연결되어있어야 한다.(남거나 모자라면 안됨)
TABSURF (원을 선의 방향으로 면처리, SURFTAB1)
SURFTAB1, SURFTAB2 (면의 갯수 지정)
SOLID 기본도형 (BOX, CYLINDER, CONE, SPHERE, WEDGE..)
합집합, 차집합, 교집합
ISOLINES, FACETRES, DISPSILH
EXTRUDE (돌출)
PEDIT (떨어진 선을 붙이기)
REGION (떨어진 선을 붙이기)
ROTATE3D (회전)
REVOLVE (회전)
MIRROR3D (대칭복사)
3DARRAY (원형복사, 사각복사)
SLICE (자르기)
CHAMFER
FILLET
SOLVIEW (뷰설정)
SOLDRAW (화면설정)
3DPOLY
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